SIGGRAPH 2020:英特尔推出oneAPI渲染工具套件

中央处理器 领导者通过新产品简化了渲染

中央处理器 领导者英特尔推出了新的oneAPI工具套件,从而打入了GPU主导的渲染市场

随着SIGGRAPH 2020的开始,英特尔向渲染和可视化软件用户和开发人员推销oneAPI工具套件。图片由英特尔提供


本周,随着SIGGRAPH的开始,英特尔通过引入NVIDIA进入了以GPU为主的渲染市场。 上 eAPI工具包,一个可扩展的HPC平台。

“该工具包旨在通过一组开源渲染和光线跟踪库来加速具有内置人工智能(AI)的大数据集和高复杂性的工作负载,以创建高性能,高保真的视觉体验,”根据产品主页,现在标记为Beta。

It's a “统一的基于标准的编程调制解调器”适用于所有人“XPU,包括CPU,GPU,FPGA(现场可编程门阵列)和其他加速器,” Intel states.

在与业界媒体的在线新闻发布会上,英特尔高级原理工程和高级渲染与可视化高级总监James Jeffers说:“Our focus isn’t 上 just the 中央处理器 s or just the GPU . 的 goal is, no transistor left behind.” 

随着SIGGRAPH 2020虚拟版的发布,英特尔推出了一个API工具套件。图片由英特尔提供。

没有留下任何晶体管

的re is, of course, no such thing as an Intel XPU, but by Intel'按照定义,所有CPU和GPU都是XPU—具有加速工作量潜力的微处理器。 放置新的oneAPI工具包 XPU友好的特性避免了长期以来在渲染和可视化方面与CPU-GPU的竞争。

“oneAPI是一个开放规范,我们愿意与并鼓励供应商应用该规范。我们相信市场会要求他们也这样做,” said Jeffers.

英特尔邀请早期用户试用该产品。“在Intel中开发,运行和优化您的Intel 上 eAPI解决方案 DevCloud—一个免费的开发沙箱,可以使用Intel和Intel 上 eAPI软件的最新硬件,”英特尔在其网站上说。 

渲染或机器学习 依赖GPU加速的代码 (for example, CUDA-based solutions running 上 NVIDIA GPU ) will likely require rework and revision to be 上 eAPI-compatible. 的refore, the success of 上 eAPI depends 上 the ease of converting existing codes, and the following and adoption it attracts over time.

“The 英特尔DPC ++兼容性工具 是一种新工具,将帮助开发人员迁移其以CUDA(用于NVIDIA GPU的编程语言)编写的部分现有代码。 新开发的DPC ++语言。我们的经验表明,这可以有很大的不同,但是平均而言,此工具可以迁移应用程序中大约80-90%的CUDA代码。代码的完成和最终代码的验证应由开发人员手动完成,” explained Jeffers.

英特尔的早期采用者's 上 eAPI include 本特利 (针对其在线实时汽车配置器)和 混沌集团 (V-Ray渲染器的制造商)。 

“我们与CAD供应商有着密切的关系。 Autodesk就是其中之一。 Dassault Systemes是紧密的合作伙伴,” said Jeffers.

英特尔计划将OSPRay Studio(一种光线跟踪和逼真的渲染环境)发布到以下版本的oneAPI工具包中: the near future.

本特利 使用oneAPI工具套件来开发和部署其在线汽车配置器。图片由英特尔提供。

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黄健贤

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