Eon竟彩篮球和跨竟彩篮球在日本的VR创新学院

新的VR创新学院专注于加速延长竟彩篮球的使用。

新的VR创新学院专注于加速延长竟彩篮球的使用。

Eon竟彩篮球公司专注于  为行业和教育的增强和虚拟竟彩篮球的知识和技能转移,宣布了一个新的职位 VR(虚拟竟彩篮球)创新学院 在京都,日本,除了其合作伙伴,SUS Co.VR创新学院将继续由SUS Co.,Ltd.的子公司交叉竟彩篮球有限公司运营,并将成为该市’公司称,新的家庭用于教育和培训下一代扩展竟彩篮球(XR)开发商。

对于那些不熟悉的人的人’S VR创新学院计划,学术机构嵌入大学内,大学 和世界各地的其他学习中心—每个人都专注于教学的学生,他们有兴趣学习如何创建AR和VR应用程序。它为希望在与XR技术相关的任何领域获得职业的人提供所需的知识和经验,以及对Eon-XR的全面理解,Eon竟彩篮球解释。

为京都VR创新学院’S职位,Eon竟彩篮球董事长和创始人Dan Lejerskar在加利福尼亚州的家中发表了演讲,因为Covid限制不会让他通常会在这种情况下跨越太平洋旅行。

“这是日本最具活力地区的EON竟彩篮球的一个非常重要的伙伴关系,” says 丹莱杰斯卡尔,Eon竟彩篮球的创始人。 ”......我们想将硅谷的最新知识转移到日本的合作伙伴。

“我们希望民主化XR的所有人在日本的所有人使用,” adds Lejerskar. “我们还想与合作伙伴创建日本的内容。最后,我们希望通过全球出口来获得日本内容。我们知道这可以帮助学生和工人学习更快,保留更长的信息,并做出更好的决定,我们希望为日本的每个人提供价格合理和可访问的。”

作为活动的一部分,Eon竟彩篮球席克森席克森参加了一部分虚拟丝带仪式,而政府官员媒体 其他有价值的参与者参加了盛大的开幕。

“XR技术每天得到改善,通过5G的采用将取得更大的成功,但日本仍然没有许多XR工程师,” says SUS Co.的Kimio Saito,董事长兼创始人 and Cross Reality. “这就是为什么我们在弗里亚京都开发它们,我们的目的是我们早期阶段推进100名工程师的发展制度。我们还期待我们的XR解决方案将支持日本Covid-19引起的慢性工作者短缺和问题。” 

京都不仅是制造,医疗保健和诸如越来越多的行业的家庭 动画,但它也被视为教育和r&D集线器在日本。京都的VR创新学院已被定位为行业合作的潜在伙伴关系,政府 和京都府政府合作的学术界。

京都的VR创新学院的入学目前为即将到来的4月季节开放。

来源:从公司收到的资料和公司收集的其他信息’s website.

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